1.21.6
Chase the Skies · лето 2025
Счастливый гаст: полёты на прирученном мобе
Главное нововведение — счастливый гаст (happy ghast), дружелюбная версия
знакомого моба из Незера. Цепочка получения непривычная: в Нижнем мире находят
блок высохшего гаста, кладут его в воду, дожидаются, пока появится детёныш,
и выкармливают снежками. Взрослому мобу надевают упряжь — и он превращается
в воздушный транспорт, который поднимает сразу нескольких игроков.
Вторая заметная вещь — полоса локатора в верхней части экрана: она показывает
направление до других игроков в мире и заметно упрощает совместную игру
без сторонних модов и плагинов.
1.21.5
Spring to Life · 25 марта 2025
Животные под биом и живая растительность
Обновление занялось тем, за что игру ругали годами, — однообразием мира.
Коровы, свиньи и куры получили варианты внешнего вида для тёплых и холодных
биомов, поэтому стадо в саванне и стадо в тайге больше не выглядят одинаково.
- Кустарник со светлячками — источник мягкого света для оформления баз.
- Полевые цветы и опавшая листва, которые разбавляют пустые поляны.
- Цветок кактуса — новый декоративный элемент из пустыни.
1.21.4
The Garden Awakens · 3 декабря 2024
Бледный сад и моб, который двигается только за спиной
В Обычном мире появился бледный сад — мрачный биом на основе бледного дуба
с висящим мхом, где почти нет звуков и животных. Его обитатель, крикун
(creaking), устроен нестандартно: он не получает урона от обычных атак
и замирает, пока игрок смотрит на него. Убить моба напрямую нельзя — нужно
найти внутри дерева сердце крика и разрушить его.
Оттуда же в игру пришла смола: капли на стволах и блоки для строительства,
которые дают ещё один оттенок в палитре тёплых материалов.
1.21
Tricky Trials · 13 июня 2024
Испытательные камеры, вихрь и булава
Крупное обновление добавило под землю целые структуры из туфа и меди —
испытательные камеры. Внутри стоят испытательные спавнеры: они выпускают волну
мобов и, когда бой закончен, выдают награду через хранилище, которое открывается
ключом. Формат рассчитан на кооператив: чем больше игроков, тем сложнее волна.
- Вихрь (breeze) — стреляет зарядами ветра и отбрасывает игрока.
- Болотный скелет (bogged) — обстреливает отравленными стрелами.
- Булава (mace) — оружие, урон которого растёт при ударе в падении.
- Крафтер — блок для автоматического крафта по редстоун-сигналу.
1.20
Trails & Tales · 7 июня 2023
Вишнёвая роща, археология и верблюды
Обновление, после которого выживание заметно изменилось визуально. Появилась
вишнёвая роща с розовой листвой и собственным набором блоков, а по пустыням
пошли верблюды — единственный транспорт, на котором ездят вдвоём и до которого
не дотягиваются враждебные мобы с земли.
Тогда же в игру добавили археологию: кисточкой аккуратно снимают слой
подозрительного песка или гравия и достают глиняные черепки и яйцо нюхача —
вымершего моба, который ищет древние семена. Броню стало можно украшать
узорами, а таблички получили текст с обеих сторон.